Gran Premio inmortal

se refiere a dos series anime co-producidas simultáneamente por Red del Dibujo animado y Producción I.G. El primer es una "microserie" que consiste en cinco episodios de 5 minutos, y el segundo es una serie de dibujos animados de 26 episodios sueltamente relacionada con el primer.

Koichi Mashimo co-escribió y dirigió la microserie, mientras Animación del Tren de la Abeja y Producción I.G la animaron, y Entretenimiento Bandai interpretado como el distribuidor norteamericano. La serie anime de cuerpo entero fue manejada por el director y el escritor Mitsuru Hongo y fue animada por la Producción I.G, con el Tren de la Abeja que vuelve para la animación intermedia. La producción el presidente de I.G Mitsuhisa Ishikawa se unió en como el productor para la serie. Era la primera vez que había trabajado en una producción japonesa estadounidense conjunta.

La producción de la serie fue manejada por Williams Street en Atlanta, Georgia. ¡Acercamiento de golpe! Entretenimiento en Burbank, California produjo a los ingleses doblan para la serie, así como adaptó las escrituras junto a Williams Street.

Un videojuego IGPX se soltó el 12 de septiembre de 2006, para PlayStation 2.

Microserie de IGPX

El Gran Premio Inmortal es un torneo entre equipos de manejo de la arma mechs. Como el Equipo Velshtein se perjudica, el dibujo arbitrario elige el Equipo Suzaku como el que para estar enfrente de la Mamá del Trineo de Equipo, un trío de cyborgs cibernéticamente realzado. La aviadora principal del Equipo Suzaku sería Takeshi Noa (Joshua Seth). Al principio, Equipo Suzaku no tienen armas porque su mecánico U-Matsu (Kirk Thornton) los olvidó. Amy (Zorro Arenoso) libra armas de Velshtein, pero el Equipo Suzaku tiene un tiempo difícil controlándolos. El copiloto del gato Luca de Amy (Kari Wahlgren) toma el control y golpea Timmer (Steve Kramer) de su mech. Liz (Kari Wahlgren), de la munición, usa su formación de la imagen capoeira. Finalmente está a merced de un piloto contrario y rendiciones. La Mamá del Trineo mechs dispara a Takeshi, pero los saltos de Amy en salvarle y son fuera del juego. Siendo dado un puntapié alrededor por la Mamá del Trineo mechs, Takeshi revela su plan. Usando su ninjatō y shuriken, golpea el Regulador de intensidad (Michael McConnohie) y Gimotee (el Galán Billingslea) de su mechs y triunfos.

Serie de la TV de IGPX

La serie de la TV IGPX hizo su estreno horario el 5 de noviembre de 2005, en 10/9c. La serie se pone en 2049 y gira alrededor del Gran Premio Inmortal o IGPX, que es un mecha recorrido que corre/combatir. El deporte es tan popular que una ciudad entera se ha construido para la industria de carrera, donde los concursos ocurren en una pista enorme. En el IGPX, dos equipos de tres mechs, máquinas de enfrentamientos de alta tecnología conducidas por la gente, corren con velocidades mayores que. El IGPX también contiene elementos de enfrentamientos; el ataque del equipo adversario para incapacitar su mechs (así impidiéndoles ganar la raza) sólo no es legal, sino también esperado. El equipo Satomi, un equipo de pilotos aficionados, acaba de ganar un campeonato de la liga menor, el IG-2, saltándolos en el nivel superior del deporte, el IG-1. Ahora, los novatos no probados del Equipo Satomi deben vencer probabilidades imposibles y pegar a los pilotos más expertos y despiadados del mundo. La serie era la serie primera y sólo original de Toonami.

Reglas del IGPX

Una raza de IGPX consiste en dos equipos de tres pilotos: un avanzado (por lo general coloca primero o segundo), un midfielder (por lo general coloca tercero o cuarto), y un defensor (por lo general coloca quinto o sexto). Compiten en una pista, yendo con velocidades hacia arriba de. El objetivo general es hacerlo a la línea de llegada y acumular más puntos que el opositor. El 1er lugar recibe 15 puntos; 2do recibe 7 puntos; 3er consigue 5 puntos; 4to consigue 3 puntos; 5to consigue 2 puntos y 6to consigue 1 punto. Ningunos puntos se conceden a pilotos que son incapaces de terminar la raza.

Dé una vuelta uno es básicamente un regazo "de sistema". Los equipos establecen sus posiciones en la pista y troubleshoot cualquier problema que el mechs pueda tener. En el segundo regazo, también conocido como la "batalla por ahí", los equipos ahora luchan contra su camino hacia la línea de llegada. Las máquinas del hoyo, también conocidas como los "esqueletos que corren", sólo se emplean durante este regazo. Cada esqueleto se diseña para sostener a dos personas, un siendo el mecánico que fija el mech y tiene un centro abierto que permite que el mech se sostenga entre las dos carlingas mientras las partes para cada mech se almacenan a lo largo de los lados para el reemplazo rápido. Sin embargo, el esqueleto que corre sólo se puede visitar una vez para cada equipo durante la raza. En el tercer regazo, a los pilotos les permiten poner su mechs en el modo de la velocidad. El modo de la velocidad permite que el mech consiga la velocidad máxima y haga un esprín rápido a la línea de llegada.

Caracteres

Los pilotos composición del Equipo Satomi son Takeshi Jin avanzado, la defensora Liz Ricarro y Amy Stapleton midfielder. Los otros miembros del Equipo Satomi incluyen al dueño de equipo Michiru Satomi y el entrenador Andrei Rublev. Los otros equipos en el IGPX son Huevo Negro, Edgeraid, Alondra, la Mamá del Trineo, Velshtein, y Nieve Blanca. Benjamin Bright es el anunciador para las razas de IGPX.

Episodios

Equipos Satomi corren registro

Tanto en temporadas, Equipo Satomi comienza con un 1–1–1 registro como termina con cuatro victorias, incluso un triunfo en el final contra el equipo al cual antes perdieron y empataron con.

Música

Tema inicial

Final de tema

Promociones de IGPX

Alusiones

Enlaces externos



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