Yu Yu Hakusho: detective del espíritu

Yu Yu Hakusho: el Detective del Espíritu es un videojuego para la consola del ordenador de bolsillo de Game Boy Advance (GBA). Basado en manga popular y serie anime YuYu Hakusho creado por Yoshihiro Togashi, el complot sigue el carácter central Yusuke Urameshi, una pelea de la calle, a menudo adolescente del ausente que muere tratando de salvar la vida de un muchacho joven. Después de encontrar una encarnación de la Muerte, dan a Yusuke una segunda posibilidad en la vida como un “Detective del Espíritu”, un protector del mundo vivo.

El Detective del espíritu es un juego de aventura de la acción que vuelve a contar varios acontecimientos del arco de la historia del anime del mismo nombre. El jugador toma el control de uno de seis caracteres de la serie y debe completar varios objetivos de coleccionar artículos y completar laberintos a enemigos que luchan y jefes ocasionales. El Detective del espíritu fue co-desarrollado por Estudios de Eliminación Sensoriales y Juegos que Gritan como la parte de un acuerdo de publicación de la región occidental de Atari.

La recepción crítica para el Detective del Espíritu ha sido generalmente desfavorable. Mientras los revisores separados tenían sus propias náuseas sobre el juego, casi todos se quejaron de gameplay monótono y visuals aburrido.

Complot y gameplay

Yu Yu Hakusho: el Detective del Espíritu está basado en el manga y serie anime YuYu Hakusho por el autor Yoshihiro Togashi. El complot sigue a Yusuke Urameshi, uno de 14 años con una actitud mala y una tendencia para ausencia sin permiso y enfrentamientos de la calle. Un día, Yusuke descubre a un niño que juega con una pelota en la calle, el protagonista empuja al niño del camino de un coche que se apresura, sólo a golpearse y se mató. El fantasma de Yusuke es de repente saludado por Botan, una muchacha mona que se introduce como la Muerte. Informa a Yusuke que, debido a sus acciones nobles, le darán una segunda posibilidad en la vida como un “Detective del Espíritu”, un investigador de casos que implican apariciones y demonios en la Tierra. El Detective del espíritu vuelve a contar acontecimientos del arco de la historia inicial del anime del mismo nombre, consistiendo en los 25 primeros episodios del espectáculo.

El Detective del espíritu es un juego de aventura de la acción en el cual el jugador debe completar varios guiones del argumento usando uno de seis caracteres en cualquier momento dado. El jugador es capaz de moverse libremente dentro de los ambientes parecidos a un laberinto del juego y se dirige a objetivos específicos usar una brújula, localizada en lo alto de la pantalla. Los objetivos incluyen artículos de recogida o contratación en la batalla con enemigos. El combate consiste en cuerpo a cuerpo o ataques de tumulto, así como capacidades del espíritu especiales únicas para cuatro de los protagonistas (Yusuke, Kuwabara, Kurama e Hiei). La salud del jugador, la energía del espíritu y la experiencia son representadas por medidas. Los artículos que rellenan la salud y la energía del espíritu se pueden encontrar esparcidos en todas partes de muchos de los niveles. Derrotar a enemigos revelará orbes que se pueden coleccionar para la experiencia. Si bastantes de ellos se recogen, la salud del carácter, energía del espíritu, y la fuerza aumentará. Aunque la mayor parte de niveles requieran el uso de un carácter particular, los niveles posteriores permiten que el jugador cambie entre los cuatro héroes ya mencionados.

Desarrollo

Yu Yu Hakusho: el Detective del Espíritu fue desarrollado por la compañía estadounidense Estudios de Eliminación Sensoriales conjuntamente con Juegos que Gritan. Antes de su desarrollo, los videojuegos autorizados múltiples basados en Yu Yu Hakusho se soltaron en Japón durante la aireación original de la serie de televisión anime. El anime comenzó su emisión en Norteamérica en 2002, ganar la popularidad en la Red del Dibujo animado de la tarde bloquea Toonami. En el junio de 2003, la compañía de juego Atari y Funimation Entertainment, el licenciador inglés para YuYu Hakusho anime, estableció un acuerdo de publicación para videojuegos en regiones occidentales. El Detective del espíritu para el GBA es el primer título del juego de Yu Yu Hakusho en este acuerdo. Las dos compañías habían encontrado el éxito anterior con otra licencia de Funimation, Pelota del Dragón Z.

El Detective del espíritu es el primer juego publicado del Barrido Sensorial. Según Devon Hargraves de la compañía, un equipo de 15 individuos tomó aproximadamente cinco meses para desarrollar al Detective del Espíritu. Aunque no se dieran mucho tiempo para ajustar su motor, el equipo intentó incluir todos los aspectos de la saga del Detective del Espíritu. Hargraves interpretó como un “gato de unos comercios” al diseñador para el juego, que trabaja en la documentación del diseño, dando ideas animosas y reacción, diseñando niveles, y escribiendo la parte de la escritura. Los Juegos que gritan tenían una participación más indirecta con el desarrollo del juego ayudando a Sensory Sweep y Atari "se alinean" y “desarrollan el proyecto y toda la documentación”. El Detective del espíritu fue oficialmente anunciado por Atari en el agosto de 2003. El juego se soltó en Norteamérica el 9 de diciembre de 2003 y en Europa el 1 de abril de 2005. El Detective del espíritu se liberó más tarde en un doble paquete con la Pelota del Dragón Z: Taiketsu en Norteamérica el 3 de noviembre de 2006.

Recepción

Recepción crítica total para Yu Yu Hakusho: el Detective del Espíritu ha sido generalmente negativo. El juego sostiene puntuaciones promedio del 40% en GameRankings y 33 de 100 en Metacritic. Una queja universal sobre el juego era el muy reiterativo y así la naturaleza no agradable del gameplay. Adán Tierney de IGN fustigar el combate con AI enemigo, el uso requerido de la brújula en los niveles parecidos a un laberinto y el desaliento de exploración. GameZone encontró que las batallas se hacen “más de un fastidio, más bien que un desafío divertido”; el sitio web realmente acreditó la tentativa del revelador en la variedad con los objetivos únicos en cada etapa. El escritor del Informe del mundo de Nintendo Michael Cole eligió al Detective del Espíritu entre un los juegos peores que ha jugado, notando el descubrimiento de colisión pobre, retraso significativo usando ataques especiales, y prácticamente ningún desafío en sus batallas o misiones de colección. Cole se satisfizo por la integración de dispositivos de complot del episodio en los niveles y la inclusión de minijuegos.

La mayor parte de críticos desaprobaron la gráfica en el Detective del Espíritu, mientras las opiniones sobre otros aspectos de la presentación se han en gran parte mezclado. Tierney llamó los fondos "embotados" y "suaves", la música de la colocación menús "débiles", y estáticos "suave". Sin embargo, realmente tomó el placer en los modelos predados y el texto inteligente usado en la adaptación del argumento. Tercamente, Cole pensó el complot “flujos como un espectáculo del clip de bajo presupuesto”, requiriendo el jugador no ser familiar con el anime y según se afirma ni introduciendo caracteres y situaciones de una moda apropiada, ni incluso todas las partes del arco de la historia. Como Tierney, GameZone fue no movido por la gráfica y música acompañante, pero fue impresionado por la animación de enfrentamientos y efectos sonoros. Cole describió el uso de ilustraciones en el juego oficiales como un más, pero comentó el audio como “horrible”.

A pesar de la recepción crítica pobre del juego, la división norteamericana de Atari relató resultados financieros satisfactorios para su tercer cuarto de 2003, llamando al Detective del Espíritu como uno de los títulos contribuyentes. Estudios de Eliminación sensoriales y Juegos que Gritan colaboraron una vez más para la liberación de para el GBA en 2004.

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